近日,廣東省深圳市中級人民法院(下稱深圳中院)對“《全民槍戰(zhàn)》著作權(quán)侵權(quán)案”作出一審判決,判定《全民槍戰(zhàn)》手機游戲6幅地圖與《穿越火線》游戲場景地圖構(gòu)成相同或?qū)嵸|(zhì)性相同,侵犯了《穿越火線》信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),判決開發(fā)、運營該游戲的七名被告立即停止侵權(quán)行為,并賠償騰訊公司超4524萬余元。截至發(fā)稿,該案仍在上訴期內(nèi)。
據(jù)了解,《穿越火線》是韓國笑門公司開發(fā)的一款第一人稱射擊的網(wǎng)絡(luò)游戲,自2007年上線以來,《穿越火線》得到游戲玩家的高度認可。2012年騰訊公司與韓國笑門公司簽署相關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲授權(quán)許可協(xié)議,騰訊擁有中國大陸?yīng)毤掖磉\營權(quán),對授權(quán)區(qū)域內(nèi)發(fā)生的侵犯知識產(chǎn)權(quán)權(quán)利的侵權(quán)行為有權(quán)以原告的名義采取一切法律措施維權(quán)。
《全民槍戰(zhàn)》是暢游云端(北京)科技有限公司(下稱暢游云端公司)開發(fā)的一款手機網(wǎng)絡(luò)游戲。英雄互娛科技股份有限公司(下稱英雄互娛公司),天津英雄互娛科技有限公司(下稱天津英雄互娛公司)、北京卓越晨星科技有限公司(下稱北京卓越晨星公司)、天津卓越晨星科技有限公司(下稱天津卓越晨星公司)、四三九九網(wǎng)絡(luò)股份有限公司(下稱四三九九公司)、深圳市奇樂無限軟件開發(fā)有限公司(下稱奇樂公司)為《全民槍戰(zhàn)》提供推廣、下載、收款等服務(wù)。
騰訊公司起訴稱,《全民槍戰(zhàn)》中的多個游戲地圖、小地圖及多個道具槍械的美術(shù)形象與《穿越火線》在運行結(jié)構(gòu)、布局設(shè)置、色彩搭配、造型設(shè)計等方面相同或?qū)嵸|(zhì)性相似;名稱相同或高度相似,并且其承載的玩法設(shè)計也相同,涉嫌侵犯其享有的《穿越火線》游戲著作權(quán),遂將開發(fā)、運營《全民槍戰(zhàn)》的7家公司訴諸法院,要求停止侵權(quán),賠禮道歉。
暢游云端公司、英雄互娛公司、天津英雄互娛公司、北京卓越晨星公司、天津卓越晨星公司、奇樂公司共同辯稱,首先,首先,被控侵權(quán)游戲的原始權(quán)利人是否為韓國笑門公司存在爭議,原告未能舉證韓國笑門公司單獨游泳涉案游戲的全部知識產(chǎn)權(quán)權(quán)利,權(quán)利基礎(chǔ)存在瑕疵;其次,就原告請求保護的《穿越火線》游戲的武器和地圖部分,被控侵權(quán)的基礎(chǔ)必須是在其被訴侵權(quán)游戲上線之前被告的游戲、地圖的準確形態(tài),目前在證據(jù)中看到的最早公證書都是被告游戲上線之后的,權(quán)利基礎(chǔ)和依據(jù)需要查明;再次,武器部分,排除了共有領(lǐng)域原型槍支的造型外,著作權(quán)客體保護的美術(shù)設(shè)計部分原被告雙方存在明顯差異,不構(gòu)成侵權(quán);關(guān)于游戲3D場景圖,原告游戲作品類型的界定有問題,游戲3D場景圖(大地圖)應(yīng)當認定為美術(shù)作品,著作權(quán)保護的是 線條、圖案、色彩構(gòu)成的作品整體,二者差異顯著;游戲?qū)Ш綀D(小地圖)不構(gòu)成著作權(quán)法意義上的作品,其不是能夠獨立于大地圖存在的單獨做,不受著作權(quán)法保護,即便其構(gòu)成作品,其類型也更加接近于示意圖,示意圖反映被示意對象可觀情況的必要表達部分不是著作權(quán)保護的客體。
四三九九公司辯稱,四三九九公司作為游戲平臺方,為游戲開發(fā)者提供手機游戲的自行上傳、存儲及展示的平臺服務(wù),涉案游戲并非四三九九公司提供,涉案游戲的服務(wù)器、游戲運營等均是由提供方簽訂負責,四三九九公司沒有參與游戲的實際運營;四三九九公司平臺上手機游戲數(shù)量達到眾多,不可能做到對每一款游戲進行逐一審查,對于游戲內(nèi)容中存在涉嫌侵權(quán)的內(nèi)容并不知曉也不肯能、沒有條件知曉。
深圳中院審理認為,游戲場景地圖的整體構(gòu)圖、內(nèi)部組合結(jié)構(gòu)和布局安排,不僅屬于游戲地圖的基本表達,更是核心表達。《穿越火線》游戲場景地圖具有獨創(chuàng)性,應(yīng)當被歸入圖形作品。涉案《全民槍戰(zhàn)》的6幅游戲地圖與《穿越火線》游戲地圖被控侵權(quán)游戲的6幅游戲場景地圖(大地圖)在整體構(gòu)圖、內(nèi)部組合結(jié)構(gòu)和布局安排等基本表達方面,與《穿越火線》游戲場景地圖構(gòu)成相同或?qū)嵸|(zhì)性相同,侵犯騰訊公司享有的復制權(quán)及信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),應(yīng)當對其侵權(quán)行為承擔責任。
值得一提的是,在比對規(guī)則方面,法院分三步確認被控侵權(quán)游戲地圖的“核心表達”與權(quán)利人作品的“核心表達”是否構(gòu)成實質(zhì)性相似:1、確定兩部作品的相似部分;2、遴選出相似部分的獨創(chuàng)性表達;3、相似的獨創(chuàng)性表達能否構(gòu)成作品的基本表達。同時,在比對過程中,關(guān)注作品相應(yīng)元素的位置關(guān)系,以玩家的視角識別和比對作品。
據(jù)此,深圳中院判決七被告立即停止侵害騰訊公司享有獨占許可使用權(quán)的《穿越火線》游戲6幅游戲地圖的行為,即在各被告發(fā)行、推廣、下載等運營的《全民槍戰(zhàn)》游戲中不得使用侵害原告6幅游戲地圖的地圖。被告暢游云端公司、英雄互娛公司賠償4524.79萬余元;天津英雄互娛公司、奇樂公司承擔其中500萬的連帶賠償責任;北京卓越晨星公司、天津卓越星辰公司承擔其中300萬的連帶賠償責任。
對于具體賠償數(shù)額的確定,基于第一人稱射擊游戲中,游戲場景地圖承載了游戲策劃的核心部分,以及從游戲設(shè)計到完成過程中,游戲地圖在射擊游戲中本身承載的功能和作用等因素,深圳中院綜合考慮了游戲地圖對FPS游戲的貢獻率問題、涉案的6幅侵權(quán)地圖對總的游戲地圖貢獻率,以及《全民槍戰(zhàn)》充值收入、財務(wù)報告等中披露的凈利潤數(shù)等相關(guān)數(shù)據(jù),最終判定賠償4524.79萬余元。
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